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Como he ganado más de 150.000€ en 1 año desarrollando Apps

Dean Romero

Dean Romero

¡Hola a todos y a todas! Primer artículo de la serie de invitados de verano.

En su momento comenté que cerraría este tipo de series para siempre, así que no vas a volver a ver toda la cantidad de contenido del año pasado (1 post por semana).

Esta vez será un post al mes y he traído a muy pocas personas a que nos aporten su particular punto de vista del SEO / de los negocios.

Aunque esta primera vez debería decir “del ASO y de los negocios”… ?

El primer autor que viene a B30 se llama Rubén. En su momento di la oportunidad a uno de mis suscriptores de publicar en el blog, mandé una newsletter y llegaron algunos cientos de correos, al final no he podido responder ni a la mitad.

Rubén salió ganador de entre todos esos suscriptores.

Incluso al poco me vino a conocer a Madrid y me encantó al gran profesional que vi detrás de ese primer email.

Es un programador muy capaz que además integra dentro de su forma de trabajar researching de nichos (pero en App Store), visión de negocio en términos de rentabilidad hora / esfuerzo y sobre todo… que el hijo de puta hace mucha pasta.

Muchísima.

Todo con “el Adsense de las APPS” a través de sus aplicaciones, que además no son desarrollos “complejos” en su mayor parte, sino buenos nichos que el propio Rubén ha sabido atacar y monetizar.

Al final del artículo dará la posibilidad en exclusiva (porque hasta el momento nunca lo ha hecho) de trabajar con él, pero que sepas que yo no me llevo nada por eso, ni soy afiliado ni nada así.

Hoy solo quiero traerte y mostrarte a una persona que se ha hecho a sí misma desde 0. Ladrillo a ladrillo.  Un tío que ha pasado de obrero de la construcción a ganar 150.000 euros en 1 año en piloto automático .

Además esto solo representa una parte de sus ingresos, ya que tiene su propia empresa, ha llegado incluso a trabajar en televisión e incluso con algún personaje conocido que aquí creo que no puedo nombrar.

Os dejo con él.

Cómo he ganado 150.000€ con apps

Lo primero saludar a toda la gente de Blogger3Cero y por supuesto dar las gracias al gran Dean Romero al que por supuesto ya considero uno de mis grandes amigos de internet (como me gusta llamarlos xD), por dejarme un hueco en su increíble blog para contar mi historia y así poder ayudaros y motivaros a seguir luchando.

¡Siéntate, toma aire y prepárate que esto empieza!

Quién soy, qué hago y cómo gano dinero

Me llamo Rubén y vivo de forma autónoma e independiente desde hace más de 8 años. Todo lo que hago y todo lo que sé lo he aprendido de forma totalmente autodidacta. Mi lema es: si él puede hacerlo yo también.

En la época dorada de España trabajaba en la construcción hasta que como todos sabemos la burbuja inmobiliaria llegó y explotó dejando a miles de personas sin trabajo.

Que razón tienen los que dicen que no hay mal que por bien no venga… Ese fue mi caso. Si no llegan a despedirme, ten por seguro que hoy no estaría escribiendo estas líneas ni ganando esa cantidad de dinero.

Por lo tanto, primera lección: Cada fracaso es una nueva oportunidad.

Desde bien pequeñito la informática era uno de mis hobbies. Se me daba bien y se me da bien, dame un Software y no tardaré mucho en hacerme con él.

Siempre he sido una persona con la mente inquieta. Cuando me quedé en el paro tuve claro que me tocaba emprender. Esto fue sobre el 2008 y la App Store entraba en escena, por lo que me puse como objetivo llegar a publicar mis apps y ganar dinero con ellas.

Si echo la vista para atrás y repaso mi trayectoria puedo decirte que estoy totalmente orgulloso de lo que he conseguido. En estos 8 años de travesía he trabajado en proyectos para Antena3 TV, Buff International, AfterShare TV, mis proyectos han sido descargados millones de veces, he desarrollado más de 15 videojuegos y más de 10 apps, otros proyectos que he liderado han sido nominados por la academia de las artes y las ciencias interactivas y también he recibido mención especial a proyecto más innovador en el día de la persona emprendedora.

Como ves ¿no está mal verdad?

¿Pues sabes qué? Una de las cosas que más orgulloso hace que me sienta es la ostia de más de 50.000€ que me metí con mi antiguo socio y de cómo me repuse de aquello, o de la S.L que tuve que cerrar con mi socio y amigo de la infancia y de cómo me he vuelto a levantar y conseguir lo que vengo a contarte en este post o de cómo entre medias he pasado por episodios de ansiedad, pánico o brotes de una enfermedad que me acompaña para toda la vida llamada Colitis Ulcerosa.

Una de las cosas que quiero que tengas claro es que  nada se consigue sin trabajo y esfuerzo , grábatelo en la cabeza, no hay verdad más grande.

Ganar dinero no es fácil querido lector, pero es posible.

El problema de la gente que no consigue nada es simplemente porque no hace nada, se limitan a vivir en piloto automático. Sal de tu zona de confort, afronta riesgos y ten por seguro que recogerás tus frutos.

Vamos a meternos en materia y analizar mi último caso de éxito. Pero antes quiero dejarte una frase que espero que te haga pensar.

“La educación formal te dará una vida, la autoeducación te dará una fortuna.” – Jim Rohn

¿Cuánto dinero gano?

Números, números, números… La gente quiere ver números, se motivan con ello. Lo entiendo, a mí me pasa lo mismo. Voy a ser totalmente transparente en cuanto a mis ingresos en este post.

Quiero que te quede claro que sólo vas a ver los ingresos que provienen de forma pasiva. Tengo otras fuentes de ingresos no pasivas pero no vienen al caso.

Actualmente mis ingresos pasivos sólo provienen de la red de anuncios de Google conocida como Admob.

Vamos a ver una captura de mis ingresos obtenidos este año de forma totalmente pasiva. En concreto se trata de una app que publiqué el año pasado y sólo la reviso una vez cada mes para asegurarme que esta todo correcto o actualizar librerías. Estas tareas no me llevan más de 30 minutos y como he dicho antes es solo una vez al mes, así que podemos considerar estos ingresos como pasivos.

 

Ingresos

Como puedes ver en la esquina superior izquierda he marcado un intervalo de fechas desde el 1/5/2016 hasta el 22/05/2017, que es el día en el que me encontraba en el momento de escribir estas líneas.

Los ingresos en ese intervalo ascienden a 154.846,13€. Tengo que decir que a esos ingresos hay que descontar los impuestos que se pagan a nuestra querida Hacienda que como podrás deducir no son pocos.

Una de las cosas que no me gustan nada cuando veo casos de éxito o gente que intenta mostrar al mundo sus ingresos es que suelen ser ingresos de hace tiempo y eso me hace pensar que la técnica que utilizaron en ese momento ya no es viable o está muy gastada y ya no funciona. Como no quiero que pienses esto, vamos a ver una captura de lo que llevo ganado a estas horas, lo que gané ayer, lo que llevo ganado en los últimos 7 días y para finalizar lo que llevo ganado en los últimos 28 días. Como ves no me dejo nada en el tintero.

Ingresos Admob

Vamos a analizar estos ingresos recuadro a recuadro:

1. Hasta el día de hoy: Esto quiere decir que a las 13:15 del día de hoy llevo 29,29€.
2. Ayer: Claramente indica que fueron los ingresos del día de ayer, han sido 316€, 37,15€ más que el mismo día de la semana pasada, no está mal.
3. Últimos 7 días: 2.070€ es lo que llevo ganada esta semana que son 69,60€ más de lo que gane la semana pasada.
4. Últimos 28 días: 8.032€ es lo que llevo ganado este mes, voy 125€ por debajo de los últimos 28 días anteriores.

Esas son mis cifras más actuales. No están nada mal, pero se pueden mejorar, y de hecho las voy a mejorar. Estoy terminando un proyecto que espero que no haga otra cosa que hacerme ganar más dinero de forma pasiva. Por otro lado espero que ahora de cara al verano con las vacaciones la gente tenga más tiempo de estar con el móvil y se descarguen mi aplicación y me hagan igualarme al verano pasado, que andaba en una media de 12.000€ mensuales con algún pico de 15.000€ en solo un mes.

Existen mil formas de monetizar, pero yo utilizo la más básica de todas. Muestro un banner durante todo el ciclo de vida de mi app y un interestitial en determinados momentos.

Veamos la diferencia.

Esta captura muestra un banner.

Banner

Esta otra un interestitial.

Interstitial

Ahora que conocemos la diferencia entre banner e interestitial, vamos a conocer el rendimiento de cada uno de ellos. (He recortado información para no liaros).

Rendimiento de banners en apps

Aquí podemos ver los ingresos del día 16 y 17 de este mes separando los ingresos por tipo de anuncio. En este caso queda claro que mostrando interestitials el rendimiento es mucho mayor frente a los banners. En ocasiones 10 veces mayor, por lo tanto, segunda lección:

Muestra siempre interestitials, ¡pero ojo! Muéstralos con sentido común y respetando la política de Google si no lo haces así, estarás poniendo en juego tu cuenta de Admob.

Ha llegado el momento de aprender. No te pierdas nada de la siguiente lección.

Wait a moment! Tengo algo bueno para ti 🥳
Mira, llevo 9 años en esto del SEO. 9 años en los que he conocido a muchos webmasters y SEOs.

El otro día, sin ir más lejos, quedamos unos amigos a tomar unas cervezas en casa y parecía una convención de gente que vive de Internet.

Pues bueno, tras conocer a tanta gente y hacer yo mismo mucha prueba y error Online, tengo muy claras las claves para ganar pasta con el SEO.

Y he preparado un mini-curso por correo para contártelo. Esto es lo que vas a encontrar en él. 👇

  • Cómo uno de los mejores SEOs que conozco se estrenó con una web que generó 3.155,22€ el primer año invirtiéndo sólo 11,8 dólares. [Lección 1]
  • Cómo me estrellé con una web de coches más fea que una nevera por detrás, y cómo evitar que te pase a ti igual. [Lección 2]
  • Cómo en la universidad nos meten un gol por la escuadra y el cambio de mentalidad que necesitas para hacer dinero online. [Lección 3]
  • Cómo un amigo gana unos 5.000€ vendiendo webs que le lleva unos días montar gracias al método Call To Click. [Lección 4]
  • Y unas cuantas sorpresas más que me reservo. Tendrás que entrar al mini-curso para descubrirlo todo.

Si ya te has registrado, ¡volvemos al post!

¿Cómo puedo ganar dinero desarrollando apps?

Si has llegado hasta aquí ¡enhorabuena! Ahora toca aprender a replicar mis pasos y conseguir que tú también puedas ganar dinero desarrollando tus apps o juegos.

Antes de meternos en materia permíteme que me enrolle un poco, es necesario para que me conozcas mejor y sobretodo conozcas mejor mi filosofía.

Debes de saber que yo soy un bicho raro, me gusta aprenderlo casi todo. Me desenvuelvo bastante bien desarrollando páginas webs con WordPress, domino todos los sistemas operativos bien sea de escritorio o de móvil, analizo los mercados constantemente, siempre estoy buscando nuevas oportunidades de negocio en la red, me desenvuelvo con fluidez programando en C# y algo menos en Java y Swift, domino Unity 3D, Photoshop, Git, Trello, realidad virtual, realidad aumentada, redes sociales y un largo etcétera.

No soy un maestro de todas estas materias, pero sí las domino con fluidez y eso me permite ser bastante autónomo. No te digo que tú también tengas que dominar todo esto, pero sí te invito a que no le tengas miedo a nada y mucho menos a la programación.

Me considero una persona del montón, sólo que le dedico tiempo y esfuerzo a todo.

¿O es que acaso es fácil encontrar un nicho web y monetizarlo hasta que sea rentable?

Pues esto es así, dedícale tiempo, quítate el miedo y lánzate al mercado, te llevarás sorpresas créeme.

Muchísima gente que se inicia en esto de la apps o el marketing digital se pasa la vida leyendo como hacer esto o aquello pero casi nunca lo ponen en práctica, no dan el salto, simplemente se asoman al precipicio pero no saltan

¡Salta joder!

Dicho esto, vamos manos a la obra, voy a explicarte cual es mi ABC a la hora de afrontar un proyecto nuevo.

1.- El tiempo

El tiempo es la base de todo.
El tiempo será el que marque la rentabilidad de tu proyecto.

Cada vez que inicio un proyecto nuevo siempre mido el tiempo que me va a llevar terminar ese proyecto. Si el proyecto es muy grande no entro en él, si lo veo factible en cuanto a tiempo entonces sí. Y esto es muy sencillo, veámoslo con un ejemplo y después lo explicamos.

  • Todos los valores son inventados, son solo para servirnos de orientación

Desarrollo APP Recetas

Tiempo de ejecución: 3 días de trabajo = 24 horas de producción limpia.
Ganancias obtenidas con la aplicación: 500€
Ingresos por hora: 20,83€

Valoración final:
Con esta de app de recetas es evidente que no hemos generado mucho dinero, “solo” 500€ pero si lo dividimos por las horas de trabajo podemos comprobar que la hora nos ha salido a 20,83€ que no está nada mal.

Desarrollo APP de citas

Tiempo de ejecución: 15 días de trabajo = 120 horas de producción limpia.
Ganancias obtenidas con la aplicación: 1.200€
Ingresos por hora: 10€

Valoración final:
Con esta app de citas hemos ganado más dinero, en concreto 1.200€ ¿Pero ha sido más rentable? La respuesta es obvia, NO. La hora nos ha salido a 10€. ¿Entonces que interesa más? Hay gente que elegiría la app de citas por tener una app más fuerte, más elaborada, etc. Pero yo no, y ahora vas a ver porqué en un tercer y último ejemplo.

Desarrollo APP de Recetas de verduras, Recetas de pescado y Recetas de carne

Tiempo de ejecución: 3 x 3= 9 días de trabajo = 72 horas de producción limpia.
Ganancias obtenidas con la aplicación: 3 x 500€ = 1.500€
Ingresos por hora: 20.83€

Valoración final:
Bien, llegados a este punto parece que todo esté igual, pero la realidad es que no. Es cierto que esta información hay que cogerla con pinzas porque cada caso es un mundo, pero tengo comprobado que en este mundillo de las apps cuanto más repliques y más apps saques la posibilidad de éxito será mayor.

Siguiendo los ejemplos que vimos anteriormente la app de citas me lleva 15 días de trabajo desarrollarla y la de recetas solo 3, en el tiempo que tardo en desarrollar la app de citas puedo poner en el mercado nada más y nada menos que 5 apps de recetas. No solo estoy manteniendo mis ingresos por hora a 20.83€ sino que además estoy multiplicando mis posibilidades de éxito en el mercado de las apps y ganando en visibilidad ya que tengo 5 apps publicadas.

Tercera lección: No te embarques en proyectos mastodónticos, gana mercado con pequeñas apps y aprende a monetizarlas. ¡CUIDA TU TIEMPO Y SERÁS RENTABLE!

Valorando nicho

2.- Encuentra tu nicho

Tienes que encontrar tu nicho. Esto es vital. Si no lo haces entonces serás uno más entre miles de desarrolladores.

Mi forma de encontrar nichos es analizando las tiendas tanto de iOS (App Store) como de Android (Google Play). Lo que tenemos que hacer es:

1- Entrar a la tienda donde vayamos a desarrollar, en este caso y para este post he elegido Google Play.
2- Elegir la categoría que vamos a atacar, a mí me gusta mucho la categoría de Herramientas.
3- Nos movemos hasta el Top de novedades. Siempre iremos al Top de novedades y NO al top de aplicaciones o al top de ventas de la categoría en cuestión. De esta forma nos estamos asegurando que son apps de reciente lanzamiento y si encima se replican y están todas bien posicionadas es un indicador claro de que estamos ante una tendencia.
4- Observar, buscar replicas, clones lo que sea que tenga similitud.

Veamos una captura de pantalla y después la analizamos.

Localizando tu nicho

Solo me ha bastado mirar el TOP 9 para detectar un nicho donde la gente está atacando.

¿Lo veis? Se está repitiendo…

¡Exacto! Los simuladores de cofres o generadores de gemas para Clash Royale.

No podía capturar toda la categoría de herramientas, pero si hacéis la prueba vosotros mismos veréis que se repiten en bastantes ocasiones, así a bote pronto he visto como 12 apps de la misma temática. ¡Y todas en el TOP de Novedades!

No tengo ninguna duda que estamos ante un nicho.

Estamos delante de una tendencia, a la gente le interesa todo lo relacionado con Clash Royale. Es evidente ya que los usuarios, gracias a sus descargas, están colocando este tipo de apps en el top de novedades.

Quédate con lo que te voy a decir ahora, este tipo de apps se conocen como APLICACIONES PLACEBO.

3.- Las aplicaciones placebo

Creo que todo el mundo conoce lo que se denomina como efecto placebo, en caso de no ser así aquí va un breve resumen sacado directamente de la Wikipedia.

“Sustancia que carece de acción curativa pero produce un efecto terapéutico si el enfermo la toma convencido de que es un medicamento realmente eficaz”

¿Interesante verdad?

Es algo que científicamente no produce ningún efecto, pero al tomártelo convencido de que sí entonces te produce el efecto en cuestión.

Efecto placebo en apps

¿Cómo está la gente aplicando esto al mundo de las apps y por qué?

Primero porque las aplicaciones placebo se desarrollan en poco tiempo y sobretodo porque al ser técnicamente imposible que funcionen sólo se dedican a simular algo que realmente es imposible de hacer, la tecnología que llevan es mínima o a veces incluso nula.

Veamos un ejemplo de un tipo de app placebo muy popular. Vamos con una captura.

Apps para mosquitos

Apps contra los mosquitos, ¿en serio alguien se puede creer que un móvil puede sacar un ultrasonido para acabar con los mosquitos? Por no hablar de la cantidad de investigaciones llevadas a cabo en la que demuestran que los mosquitos no pueden escuchar estos ultrasonidos ¿entonces que está ocurriendo aquí?

Pues amigos lo que está ocurriendo es que estamos delante de una app placebo, la gente instala la app, la activa y en unos días cree que hay menos mosquitos. Aunque en realidad seguramente haya los mismos…

¿Consecuencia?

Número de descargas de apps

Una de las apps analizadas por mí tiene entre 500.000 y 1.000.000 de descargas.

No hay más preguntas señoría.

Cuarta lección: Sin entrar a debatir entre si esto es ético o no, sólo os dejo ver que hay opciones que con poco trabajo y replicando se puede hacer mucho dinero.

4.- ASO

Seguramente hayas oído hablar muchas veces del ASO (App Store Optimization), básicamente el ASO es igual que el SEO pero para las apps (coloquialmente hablando).

El ASO es importante, por supuesto que lo es. Es la técnica que nos va hacer ganar en visibilidad. Y esto señores, es lo más importante: tener visibilidad. Si hacemos un buen ASO estaremos mejorando nuestro posicionamiento en los Tops de las tiendas y esto hará que tengamos más descargas orgánicas.

Podemos hacer campañas para conseguir usuarios nuevos para nuestras apps, pero con un buen ASO estaremos reduciendo esos costes de adquisición.

Existen dos tipos de ASO, el ASO On-metadata y el ASO Off-metadata.

El ASO On-metada comprende todo aquellos que podemos controlar nosotros mismos desde los distintos paneles de Google Play y App Store, estos son:

  1. Nombre de nuestra app
  2. La descripción de nuestra app
  3. Categoría
  4. Icono
  5. ScreenShots
  6. Videos
  7. Y algunas cosas como la descripción breve en Google Play o las keywords en la App Store

Luego tenemos el ASO Off-metadata, este ASO nos hará rankear según estos factores:

  1. Volumen de instalaciones
  2. Velocidad en la que se producen estas instalaciones
  3. Reviews de los usuarios
  4. Nº de valoraciones
  5. Menciones en otros sitios web, etc

Obviamente a priori el ASO que nosotros podemos controlar es el ASO On-metadata. Por lo tanto es en el que nos centraremos. Siempre, siempre, siempre publicaremos nuestra app de la forma más profesional posible y estas cuatro normas nunca te las podrás saltar.

  1. El icono: es lo primero en lo que la gente se fija. Que sea vistoso, bien diseñado que indique claramente de que trata tu app, nunca pongas letras en el icono.
  2. El título: Que sea claro y descriptivo (aprovecha todos los caracteres)
  3. La descripción: Trabájate una buena descripción, introduce de forma inteligente las keywords por las que quieres rankear (sin pasarte para no ser penalizado), utiliza las etiquetas bold, Uderline, Italic etc
  4. Los Screenshots: Por dios que sean profesionales, bien diseñados, tomate tu tiempo, si no se te da bien diseñar contrata a alguien para que te los haga, al final merecerá la pena créeme.

Dentro de la consola de Google Play podremos hacer test A/B, por lo que resulta muy cómodo hacer experimentos con distintos iconos, descripciones, screenshots, etc. Y así comprobar cuál nos da más conversión. Algunas de las herramientas que yo utilizo para analizar mis apps y los mercados son https://www.appannie.com/en/ y https://sensortower.com/. Para mí son las mejores.

5.- ¿Qué necesito para empezar a desarrollar?

Si has llegado hasta este punto, es que realmente te interesa esto de las apps. Ahora mismo quizás seas un mar de dudas, ¿qué necesito? ¿Por dónde empiezo? ¿Tengo que programar? ….

Vamos a dividir estos en tres campos, iOS y Android y videojuegos.

iOS

Mac: Para desarrollar para la plataforma de Apple necesitas un Mac si o si, ya que necesitamos firmar las aplicaciones antes de enviarlas a la tienda.

Xcode: Xcode es el entorno que nos proporciona Apple para el desarrollo de Apps, es la opción que yo recomiendo. Se programa con Objetive C o Swift.

Xcode

Android

Windows ,Mac o Linux: Para desarrollar para Android nos podemos valer tanto de Windows, MacOS o Linux, en cualquiera de estos sistemas operativos nos podremos instalar Android Studio.

Android Studio: Android Studio es el entorno de desarrollo que nos ha preparado Google para desarrollar sus apps, es muy amigable y fácil de usar, en este caso se desarrolla con Java o con el reciente lenguaje de programación lanzado por Google llamado Kotlin, es un lenguaje que tiene bastantes similitudes con Swift.

Android

Videojuegos

Windows, Mac o Linux: Para desarrollar videojuegos ocurre lo mismo que con Android, en este caso encontramos multitud de engines para desarrollar juegos y muchos de ellos se pueden instalar en todos los sistemas operativos. Podemos valernos de https://unity3d.com/es que es un motor de videojuegos que nos permite exportar para múltiples plataformas y se puede programar tanto en C# como en UnityScript que no es más que un lenguaje muy parecido a JavaScript.

UnityScript

Como ves hay infinidad de opciones, yo personalmente trabajo en un Windows con Android Studio, en un Mac con Xcode y también en Windows con Unity3D.

Una de los temas que no he tratado en este post son los videojuegos, es otra fantástica forma de ganar ingresos pasivos. Sin ir más lejos yo mismo siempre me he dedicado a los videojuegos y en algunos descansos era cuando desarrollaba apps. Se podría decir que durante estos 8 años prácticamente he estado desarrollando juegos y viviendo de ellos. Actualmente tengo algunos juegos generándome entorno a 2.000€ al mes de forma pasiva.

¿Y ahora por dónde empiezo?

Lo primero que tienes que hacer es quitarte el miedo a programar, hay infinidad de tutoriales y cursos por internet. Cuando yo empecé no tenía Mac, vivo en un pueblo muy pequeño donde nadie me podía ayudar, no sabía programar, no conocía nada sobre sistemas móviles, no había nada de documentación en mi idioma y…

¿Si nada de eso me freno a mí, porque debería de frenarte a ti?

Nunca acostumbro a dar clases ni a preparar a gente, pero entiendo que después de leer esto a mucha gente le entre el gusanillo de las apps y quiera empezar a ganar dinero con ello. Puedes formarte por tu cuenta, como he dicho antes existen cursos en Udemy o mil tutoriales en Youtube, pero si quieres acelerar tu formación he decidido coger a 20 alumnos y llevarlos de la mano hasta que ellos mismos aprendan a programar sus juegos o apps y sobretodo aprendan a monetizarlas ya que de eso dependerá que podáis ganar dinero con ellas.

Todo eso en un entrenamiento personalizado e intensivo de 3 meses. Si, has leído bien, me comprometo a que en 3 meses aprendas a desarrollar videojuegos o apps, lo que tú prefieras.

Como dije antes, para mí el tiempo es oro, por lo tanto todos los que se presenten deberán pasar antes una entrevista de 15 minutos conmigo y yo al final elegiré quien está preparado para formarse conmigo.

No vas a convertirte en el mejor programador del mundo, pero lo que sí te garantizo es que aprenderás a desarrollar apps (o juegos) y ganar dinero con ellas y por supuesto tendrás una base sólida para poder mejorar por tu cuenta.

Realmente no sé porque hago esto, como he demostrado anteriormente no es por dinero pero sí te adelanto que no será algo barato, ya que pienso dedicarme en tiempo y alma durante esos 3 meses en convertirte en mi clon. Vas aprender en 3 meses todo lo que yo he tardado 8 años en aprender. Sera un acelerón increíble en tu carrera como desarrollador. Si estas interesado puedes visitar mi página web proyectodesarrollador.com, en el asunto déjame claro que vienes de Blogger3Cero para hacerte un descuento importante.

Despedida

Si has llegado hasta aquí de verdad que estoy orgulloso de ti, muchas gracias a Dean por dejarme un hueco en su blog, no es fácil publicar en un blog de esta magnitud y encima es la primera vez que escribo algo xD. De verdad gracias y espero que os haya gustado la lectura. Me habría gustado hablar de juegos o de distintas formas de monetización, pero me he limitado a contar mi caso de éxito.

Un abrazo a todos, proyectodesarrollador.com

P.D: Pssss no se lo digas a nadie pero la app que me lleva generados más de 150.000€ (y subiendo) la hice en solo 3 horas. Y NO ES PLACEBO. Con esto quiero deciros que hay oportunidades todos los días. ¿Se puede hacer dinero con esto de las apps? Siii ¿Es fácil? Nooo ¿Yo puedo hacerlo? Siiii.

¡Nos vemos pronto!

Rubén

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Dean Romero

Dean Romero

Mitad SEO, mitad blogger. Vivo de mi blog, mis nichos y la formación que imparto en posicionamiento web dentro de SEOWarriors.club. Tengo el orgullo de poder decir cosas tan molonas como que probablemente he conseguido crear el blog de SEO más leído en habla hispana o que en su momento ayudé a levantar una de las webs de animales más grandes del mundo en términos de tráfico web.
  • Marcos dice:

    Espectacular. Uno de los mejores autores que has traído Dean! Tenía ganas de leer más ‘negocio’ y aquí lo tenemos.

    Eres un crack, tanto tú como Ruben (es una pena que no pongas tu apellido, pero ya buscaré como contactar contigo). Echaré un vistazo a ese curso de 3 meses :).

    Un abrazo y a disfrutar de las vacaciones!!

    • Rubén dice:

      ¡Hola Marcos!

      Gracias por tus palabras.

      Es muy fácil contactar conmigo, solo entra en proyectodesarrollador.com y rellena el formulario.

      Un abrazo

  • Rubén dice:

    ¡Hola Daniel!

    Gracias por comentar. ¡Ojo gente! Daniel Peris es un titán en esto del ASO 😉

    Estoy de acuerdo contigo, existen otras vías de monetización, pero en este post quería centrarme en Admob y no extenderme demasiado. A mí también me encantaría conocerte y que intercambiemos conocimientos.

    Entra en proyectodesarrollador.com y déjame un mensaje y te contacto en la que pueda.

    Tus números también son increíbles, espero que con este post mas gente se lance al mercado de las Apps.

    Por cierto, unos números increíbles los tuyos.

    Un abrazo Daniel, contáctame y hablamos.

  • Juan dice:

    Muy buen artículo, Rubén.

    Ya que eres desarrollador de juegos en gran parte. ¿Cómo lo haces para los audios, y demás música? ¿Buscas que no tengan derecho o la creas/desarrollas tú mismo?

    Un abrazo.

    • Rubén dice:

      ¡Hola Juan!

      Gracias por comentar.

      En el desarrollo de mis videojuegos los audios siempre los subcontrato. Para los Fx me suelo apañar con librerías que suelo comprar a terceros. Y la música principal del juego lo mismo, o las encargo si necesito algo muy concreto o en páginas como musicloops.com también puedes comprar canciones para uso comercial.

      Saludos!

  • jon dice:

    Este tipo de cosas motivan y a la vez hunden, jaja. Cuando tienes idea de que tu puedes conseguir este tipo de cosas pero trabajas duro y no sale es una puta mierda. Enhorabuena, me alegra que gente que se lo curra le vaya bien. Saludos

    • Rubén dice:

      ¡Hola Jon!

      Gracias por comentar.

      No dejes que nada te hunda, analiza que puedes estar haciendo mal y busca una solución. yo llevo 8 años en esto y no ha habido un solo mes que no haya ganado dinero.

      Sigue trabajando duro y encontrarás tu recompensa.

      Saludos y nos vemos en proyectodesarrollador.com

  • Javier dice:

    Creo que el consejo más importante que dejas es este:
    ¡Salta joder!

  • Roger dice:

    Hola Rubén,

    Los que tiempos de desarrollo de una aplicación que muestras en el post son reales?
    Porque realmente poder crear una app con una calidad aceptable, en tan poco tiempo y que por lo tanto Apple no te la rechazé parece misión imposible.
    Algun tip para llegar a estos timings ?

    Post realmente interesante.

    Saludos

    • Rubén dice:

      ¡Hola Roger!

      Los tiempos mostrados en el post son totalmente inventados aunque no difieren mucho de la realidad.

      Apple siempre ha sido más estricta que Google, pero cumpliendo con sus políticas y teniendo una calidad aceptable nadie va a tener problemas en colocar su app en las App Store.

      En cuanto a los timings es mas o menos lo mismo que comente en el post, antes de embarcarse en un proyecto nuevo hay que saber leer bien el coste de ese proyecto en cuanto a tiempo. Hay apps que puedes tener listas en unas horas y otras necesitarás semanas o meses para terminarlas. Depende mucho del proyecto, por ejemplo una app de linternas que durante mucho tiempo en Google fue un nicho atractivo la podrías tener lista en unas pocas horas.

      Mi consejo es el mismo que di en el post, no meterse en proyectos gigantes.

      Saludos

  • Siempre es bueno cuando se muestran ganancias, algo que no se acostumbra tanto en el mundo del marketing en español. Me quedé con ganas de conocer la aplicación estrella de Rubén, o al menos alguna exitosa que haya desarrollado, en lugar de solo ejemplos de terceros.

    Por otro lado, ¿las aplicaciones placebo no son susceptibles de penalización por parte de Google?

    • Rubén dice:

      ¡Hola Andres!

      No acostumbro a desvelar mis nichos, pasa lo mismo que con las webs nicho estas cosas hay que cuidarlas… Es cuestión de sentido común.

      Por otro lado, muy buena pregunta sobre las aplicaciones placebo.

      Es cierto que hay que tener cuidado con que tipo de aplicaciones placebo se desarrollan porque no todo vale. Si engañas de forma descarada a los usuarios seguramente recibas un baneo por parte de Google, en cambio si haces algo como las aplicaciones de mosquitos es difícil que te baneen ya que no difieren mucho de productos que ya existen en el mercado físico. Hay que tener cuidado.

      Saludos

  • Joaquín dice:

    Enviado, y enhorabuena por el post. Sin duda muy interesante.
    Ver que el trabajo duro y talento dan sus frutos y querer compartirlo con los demás te honra mucho.
    Espero poder ser uno!! Gracias

  • Esteban dice:

    Buenas Rubén! Pedazo de post tío, acabo de terminar la carrera de informática, actualmente tengo conocimientos basicos de decenas de lenguajes pero no soy ni mucho menos experto en ninguno. Me gustaría llevar mi carrera profesional hacia el desarrollo de apps y tu post me ha motivado aún más! Eres 100% autodidacta o has seguido alguna formación? Respecto a los lenguajes y entornos de desarrollo que mencionas, has probado el desarrollo de apps moviles híbridas? Yo probé con Ionic y React Native y la verdad es que son muy útiles ya que en lugar de programar en swift y java lo haces todo en un mismo lenguaje/framework.
    Te seguiré de cerca en tu blog, gracias por este post tan bueno!

    • Rubén dice:

      ¡Hola Esteban!

      Me alegro que mi post te haya motivado 😉 Soy 100% autodidacta.

      Conozco Ionic y React Native, pero sinceramente no los he probado, para el desarrollo multiplataforma me inclino más por Xamarin.

      Gracias!

      • Esteban dice:

        Yo Xamarin no lo he probado, me podrías comentar un poco tu experiencia? Estoy interesado en probarlo. Y otra pregunta, merece la pena ponerte a programar para IOS sabiendo que Android tiene una tasa de mercado muchísimo mayor? Y por último, recomiendas algun blog o libro relacionado con el desarrollo de apps?Muchísimas gracias crack!

        • Rubén dice:

          Hola,

          no acostumbro a trabajar con Xamarin, pero en lo que se refiere a desarrollo multiplataforma es lo que más me gusta. Sobretodo porque se trabaja en C# y me siento a gusto con ese lenguaje.

          ¡Además Xamarin desde hace unos meses es gratis!

          No soy asiduo a ningún blog sobre programación, todo lo que necesitas lo tienes en la documentación oficial de cada lenguaje. Y para dudas siempre tiro de Stackoverflow.

          De todas formas por poner algún blog te diria dos.

          Sobre monetización y formas de ganar dinero con Android el foro http://forums.makingmoneywithandroid.com/ es el mejor bajo mi punto de vista.

          Luego también me gusta leer el blog de True Valhalla, el tio es una máquina monetizando juegos para HTML5.

          Libros asi de repente no me suena ninguno.

          Saludos

  • Jose María dice:

    La verdad es que a mi personalmente me gusta mucho más el tema de las apps que el de las webs, creo que los retornos son más rápidos.

    Estuve hace un par de años aprendiendo a programar apps y publiqué 4 o 5 tipo calculadora más una linterna. No cuento el tiempo que tardé en desarrollarlas porque es tiempo que dediqué a aprender a desarrollar, pero calculo que ya sabiendo no hay que dedicarle más de 3 o 4 horas.

    Pues esas apps hechas para aprender me llevan dando 10€ al mes desde hace ya casi 3 años, parece una miseria, y lo es, pero si ponemos 20h para desarrollarlas todas y 3 años dando 10€ al mes ya sale la hora a 15€ y sumando…

    Un compañero de trabajo continuó aprendiendo e hizo una app de test de la dgt, que es algo que ya lleva más tiempo de trabajo, y le da 250€ al mes…

    Si esto lo haces con más conocimiento y encontrando nichos rentables no es difícil terminar publicando 50 apps que te den un buen sueldo a fin de mes.

    PD: Estoy pensando que tengo que retomar este tema…

    • Rubén dice:

      ¡Hola Jose María!

      Efectivamente conozco gente con decenas de apps publicadas sacandose un buen sobresueldo a final de mes desde hace muchisimo tiempo, pero también conozco gente que no gana nada teniendo decenas de apps en la tienda. No es tarea fácil. pero se puede hacer mucha pasta. Ánimo!

      Saludos

  • Enrique dice:

    Buenas Rubén,

    ¿Qué utilizas para buscar keywords?
    Se me hace el paso más difícil para una APP, el saber qué lanzar, como bien dices el tema de replicar es lo que más se lleva en las stores pero al fin y al cabo los usuarios deben buscar miles de cosas y se echa de menos un adwords como en el SEO o alguna herramienta que permita buscar keywords de forma “eficiente”.

  • Dario dice:

    Muy buen articulo.. me encanto!
    Me dio la inspiracion que necesitaba para meterme de lleno de nuevo..

    Un muy buen caso de exito del amigo Ruben.
    Acabo de contactarte en tu landing para que te contactes conmigo!! Saludos.

    • Rubén dice:

      ¡Hola Dario!

      He cancelado el proyecto de la landing. Tienes la información en la misma web.

      Un saludo y suerte en tus proyectos.

      • Genial Ruben.. me parece bien tus razones. Igualmente, no le prestes atencion a toda esa gente que no aporta anda a internet. Sigue asi con tus proyectos, y espero que tus consejos en este post me sirvan de mucho. Saludos.

  • Ruben, disculpa que moleste, que programa usas para ir visualizando los cambios en las apps si usas Android Studio? desde ahi mismo?? tenia problemas con eso cuando inicie.

    ademas, tienes algun video a mano donde expliquen como firmar una app de android?

    • Rubén dice:

      Hola Dario,

      utilizo Android Studio con sus emuladores.

      Lo siento no tengo ningún video. Haz una busca rápida en Google seguro que encuentres mil tutoriales sobre eso.

      Saludos

  • Jo… me he quedado triste.

    Has puesto una megaoferta de formación que es de las mas golosaas que he visto en mucho tiempo… pero me llega con tres años de retraso….
    Hace tres añoa tuve una larga discusión conmigo mismo para ver si tiraba por el mundo de las app o si me metía a saco con PHP y el desarrollo web… Ganó PHP y ahora debo ser fiel a mi propia decisión, mas que nada porque no voy a tirar por la borda tres años de trabajo, formación y experimentación…
    No envidio el ganar 150.000 euros en un año, para nada. Pero lo que sí quiero es poder garantizarme una completa independencia, tanto en lo económico (que, en realidad, la tengo), como en la toma de decisiones., (O sea, en hacer en todo momento la aplicación que mas me guste “porque sí”…)

    • Rubén dice:

      Hola Juan Carlos,

      gracias por tu comentario. Solo te puedo decir que para nada te arrepientas de tus decisiones, además, ¿qué te impide aprender a programar apps?

      Saludos y a muerte con tus proyectos

  • Acabo de ver que has cancelado el proyecto de formación a 20 alumnos…

    ¡¡¡pero qué mala es la envidia!!!…

    Aunque yo no iba a solicitar participar en tu proyecto porque, como ya dije en mi anterior comentario, hace tres años opté por la web, sí me permití el lujo de soñar al menos durante unos segundos…

    Yo soy un autodidacta nato, aunque muchas veces hago uso de cursos normalizados, pero dentro de un plan propio. Digo esto porque si hay algo que me motiva y me da energía para continuar es ver historias como la tuya, Rubén, donde la propia libertad y las propias ganas de aprender son la piedra angular de tus logros.

    Como digo, las historia como la tuya son para mí una fuente de inspiración y de esperanza. Por eso lamento que una legión de envidiosos hayan segado de cuajo la oportunidad que hubieran tenido 20 luchadores de aprender con un maestro.

    ¡que pena y qué lástima!

    Comprendo que hayas cancelado el proyecto. Al menos dejará de dolerte la cabeza por la absurda envidia; pero lo lamento por aquella gente que iba a tener una gran oportunidad de formación y desarrollo.

    • Rubén dice:

      Hola de nuevo,

      la verdad que el primer sorprendido de toda esta movida fui yo. Todo el mundo estaba hablando de mi sin conocerme…Tengo que decir que la cosa ya se ha arreglado y no existe ningún problema con nadie.

      Saludos y me alegra mucho leer que mi post sea tan inspirador para ti.

  • Rubén dice:

    Seguimos on line y con el proyecto adelante, en la web tenéis una nota aclatoria con todo lo que ha pasado. Vamos a demostrar a toda la gente que desconfía de mí (SIN CONOCERME), que están muy equivocados.

    • Nicolas Gustavo dice:

      Disculpa ruben , eh dejado mi solicitud pero fue corta dejando mi nombre, correo, skype y poco mas, no se si necesitaba alargar mi presentación o eso luego por el mismo skype?

  • carlox dice:

    15 días una app de citas.

    No hay más preguntas, señoría

    • Ruben dice:

      Hola Carlos,

      Igual no has leído lo de “Todos los valores son inventados, son solo para servirnos de orientación”

      Saludos amigo!

  • Ruben, una pregunta.. que curso recomiendas para empezar a trabajar con android studio y empezar a desarrollar apps?

  • Henry dice:

    Felicidades Ruben, siempre he querido dejar aprender a hacer aplicaciones asi sea por Ocio, espero encontrar tutoriales cortos y basicos por youtube

  • Carlos dice:

    Hola Rubén, tu post me he animado mucho.

    Una pregunta, desarrollas tus apps más en español o en inglés?

    Muchas gracias y felicidades por tus increíbles resultados

  • Lince dice:

    Intersantes números, espero en algún momento igualarte, le echaré un vistazo a tu web y sigue así.

  • Manuel dice:

    Primero que nada Muchas Felicidades por tu contenido Dean le tu blog desde hace meses es excelente. Muchas gracias por el artículo Ruben esta excelente. En mi opinión personal no creo que debas dar disculpas por intentar vender en tu propio blog y menos sino es tu producto (aunque no me toco ver la carta de ventas ya la habían quitado), el artículo esta excelente me ha inspirado personalmente enormemente, y me hubiera encantando la posibilidad de comprar un curso sobre el tema o de comprarlo si es que lo saca al mercado Ruben. Saludos

  • Marti dice:

    Buenas ruben! muy bueno el post que te has mandado… , te tengo una pregunta que no me termina de cerrar .
    tu citaste el blog de True Valhalla, el tio ha dicho que trabaja 11 horas por dia y se nota que es un mega crack pero lo que no me cierra es que no tenga los ingresos que tu tienes, y que al parecer los juegos son muy buenos, pero como puede ser que tu con un juego hagas 2k$ por mes pasivo, y el por ejemplo este mismo año tuvo meses de 3k$, teniendo varios juegos muy buenos subidos.
    Se que depende de como los posiciona y tal, pero el mismo dice que sabe ademas de hacer juegos, como posicionarlos y tal. No se si tu es que la “pegaste” con 2 juegos que se hicieron famosos, que puede ser, no hay nada de malo. Pero no me terminan de cerrar los numeros, no es una critica, solo para entender.

    • Rubén dice:

      ¡Hola Marti!

      Te respondo:

      1- True Valhalla monetiza principalmente juegos en HTML5 yo siempre en dispositivos móviles.

      2- True valhalla tienes meses de 15k.

      3- No me la “pegue” con dos juegos, llevo años haciendo juegos y siempre los monetizo correctamente.

      Saludos

  • Rubén, mucha suerte en tu proyecto.

    Respecto a la entrada… super interesante de principio a fin. Da gusto conocer los entresijos de un trabajo bestial.

    Un saludo.

  • Camilo juan dice:

    Muchas gracias por la informacion, sin duda este blog es el mejor saludos amigo Dian.

  • hugo dice:

    aun tienes la oferta de formacion?

  • Juan dice:

    Hola Rubén,

    Comentas sobre algunas ganancias con apps, ¿pero qué hay de los juegos? ¿estás sacando también buena cantidad de ellos o tus ingresos vienen principalmente de las apps?

    Gracias.

    • Rubén dice:

      Hola Juan,

      como dije en el artículo tengo juegos generando unos 2k al mes de forma pasiva, aunque es cierto que mis ingresos vienen principalmente de las apps.

      Saludos

  • christian dice:

    Hola Ruben me gusto mucho tu Post que opinas sobre el software “Construct 2” podre ultilizarlo para este Fin?

    • Rubén dice:

      Hola Christian,

      Construct 2 lo veo más enfocado a desarrollo de juegos para HTML5, de hecho siempre ha sido así. Aunque actualmente permite exportar para dispositivos móviles el progreso me parece un poco complejo. Mirate Buildbox.

      Saludos

  • Rubén dice:

    Hola Christian,

    Construct 2 lo veo más enfocado a desarrollo de juegos para HTML5, de hecho siempre ha sido así. Aunque actualmente permite exportar para dispositivos móviles el progreso me parece un poco complejo. Mirate Buildbox.

    Saludos

  • Johan Montilla dice:

    Hola Dean- Hola Rubén esos números son IMPRESIONANTES!!!!

  • Fernando dice:

    Dean y Ruben, y también al amigo Daniel.. Soy de Venezuela y no sé que tan común es para ustedes ganar esas cantidades.

    Ciertamente, la próxima vez que posteen algo así por favor pongan un pañuelo por alguna esquina. Digo yo no lo tengo a la mano y casi me ahogo en mi propia baba XD

    jajaja

    Oye en serio les digo, como me gustaría aprender de ustedes, como me gustaría llegar a algo así.

    Waw ¿como hago para despegarme es este blog? No puedo!

    Sin duda debe haber un fuerte trabajo detrás de ello. Tengo que quitarme el sombrero y felicitarlos! Eso para mi parece un sueño!

    Saludos!

    • Rubén dice:

      Hola Fernando!

      Me alegra mucho leer que mi post te ha gustado tanto. Créeme cuando digo que cualquiera puede lograrlo.

      Eso si! Con mucho esfuerzo y dedicación.

      Saludos

  • Diego dice:

    Hola Ruben

    Una pregunta: ¿Conoces appinventor? Es una plataforma desarrollada por el MIT para aprender a programar.

    ¿Lo recomiendas para quien no tienen ni idea de esto, poder iniciarse?

    Saludo!

    • Rubén dice:

      ¡Hola Diego!

      Conozco Appinventor, lo recomendaría según para qué. Por ejemplo, si alguien está buscando realizar una aplicación sencilla o quiere realizar una toma de contacto con las apps, pues no lo veo mal. Pero si alguien está pensando en dedicarse a esto de forma profesional Appinventor se queda pequeño.

      Saludos

  • Excelente post y muy motivador… yo ya partí probando y he subido 3 app a play store, no quería colocar publicidad y las hice de pago.. pero tu me cambiaste la perspectiva y creo que las haré gratis con publicidad.

    los tiempos de desarrollo con la plataforma app inventor son magicos.. la aplicación de dibujo que hice me llevo 9 horas seguidas y las otras 2 no mas de 4 días.

    mi sitio es http://www.apphome.cl y lleva montado unos 2 meses mas o menos, ademas de las publicaciones directas en play store.

    Ninguna duda lograre emularte con esfuerzo y constancia.. gracias por dar una luz sobre una realidad donde se especula tanto en internet sobre el dinero “facil”

    • Rubén dice:

      Hola Roberto,

      me alegro haber podido cambiar tu perspectiva, sinceramente en Android es más difícil vender apps de pago. Intenta monetizar con publicidad de una forma inteligente y con un buen flujo de monetización, también puedes publicar tu app gratis y bloquear algunas funciones mas PRO, y que los usuarios mediante In-App Purchases puedan desbloquearlas.

      Saludos

  • Gracias Dean por tu apoyo a tus lectores.. eres grande con MAYUSCULAS … tome tu curso y tuve que dejar de verlo a la mitad por temas personales.. pero ya voy retomando para terminarlo.

    Mi admiración a tu esfuerzo y perseverancia, siempre agradezco poder conocer gente como tu..

  • Luis Blas dice:

    Este es uno de esos artículos que hay que leer varias veces 😉
    Aunque deja algunas lagunas.
    Para los que somos negados en esto de la programación, hay algún sistema para convertir una web en una aplicación fácilmente, tanto para android para para ios??

    Gracias y un Saludo

    • Rubén dice:

      Hola Luis,

      bueno, lo de las lagunas es normal, ten en cuenta que explicar todo un método de trabajo replicable sería imposible en 4.000 palabras. He intentado arrojar un poco luz al asunto de las apps, está claro que dinero se puede hacer, pero requiere de mucho esfuerzo y dedicación.

      Sobre convertir una web en una app. He visto muchas apps que cuando te las bajas tienen un simple webview sin más. Es algo muy simple y fácil de hacer. Pero se requiere conocimientos de programación.

      Luego tienes algunas web que ofrecen servicios para hacer lo que comentas pero son de pago.

      Saludos

  • Excelente entrevista y comentarios. Tengo un sitio web y me parece que adquirir uno o más apps para el podría mejorar nuestra oferta. Este articulo me ha dado mucho a pensar. Gracias Rubén!

  • Muy buenas a todos!!

    El contenido en sí engancha desde el título, algo que no me extraña para nada tratándose de Dean, ya que maneja una línea editorial a la que es fiel siempre de principio a fin. Tampoco me extraña que haya un crack como Rubén que esté logrando estos números a base de trabajo duro (8 años no es poca cosa). Felicidades por ello y es una fuente más de inspiración para todos.

    Lo que si me extraña es la aclaración que he escuchado por parte de Dean, honestamente no entiendo como hay personas que pueden poner en duda la ética y el profesionalismo de un profesional, (valga la redundancia) como lo es este señor.

    Y esto no lo escribo por quedar bien, porque soy un seguidor más, pero yo he sido víctima de esos falsos gurús que venden humo de forma descarada y el estilo de este tipo de personas es completamente distinto a lo que hay en este blog.

    Una persona que desea vender a toda costa no se manda la calidad de artículos que se ven acá, por Dios!!! Dónde está el criterio de cada uno para saber diferenciar esto.

    Desde mi punto de vista, el problema está en que nos educaron para hacer lo que es “políticamente correcto”, es decir, ir a la universidad, aprobar todos lo exámenes y salir a buscar un trabajo de 9 a 5.

    Cuando vemos un artículo como este que rompe con todos los esquemas, lo primero que se le viene a la mente a muchos es dudar y catalogar todo esto como una estafa, simplemente porque hablar de esas cifras no cabe en la mente de un empleado normal.

    Yo sigo este blog hace rato y no soy el que más comenta, pero si algo he tenido claro desde que llegué aquí por primera vez es que el contenido es de enorme calidad y nunca he puesto en duda (ni lo haré) la ética profesional de el señor Dean Romero ni de su equipo de colaboradores, ni mucho menos de sus autores invitados, que dicho sea de paso, es un privilegio que sólo unos pocos pueden contar.

    Gracias por compartir estas historias de éxito, espero que lo sigan haciendo.

    Saludos!

    • Ruben dice:

      Guau Juan, increíble comentario, muchas gracias por el comentario tan elaborado, estoy totalmente de acuerdo. Pero al final se aclaro todo.

      Gracias de nuevo

  • Marcos dice:

    Guau! Impresionante tu historia e impresionante tu técnica para forrarte a base de apps.

    Me ha gustado mucho el artículo. Espero que muchos otros sigan tu ejemplo, ya sea creando apps o de cualquier otra forma.

    Un abrazo Rubén! (Y otro para ti Dean)

  • Jesús dice:

    Alucinante la forma de reinventarse de esta persona, me he quedado loco con lo de “De albañil a rico mediante ingresos pasivos”. Es todo un ejemplo que muchos queremos replicar!
    Gracias por tu historia, y llevas razón con lo de que “No le debemos temer a la programación, ni a nada”

    • Rubén dice:

      Hola Jesús,

      ¡gracias por tu comentario! De todas formas decir que yo no era albañil, trabajaba en una empresa de Materiales de construcción.

      Un saludo y claro que si miedo a nada!

  • Latorre dice:

    Gracias Rubén por compartir con nosotros, me parece increíble esas cantidades que se manejan con las apps.
    Yo como curioso y por que me gusta mucho, me decanté por aprender PHP hace 2 años e hice esta web programada desde 0 : ‘zonanuncio.es’
    con la intención de aprender programación, ya que me gusta mucho, pero no tengo tiempo de promocionarla por mi trabajo, también me dedico a la construcción.

    Un abrazo y suerte.

    • Rubén dice:

      Hola Latorre,

      gracias por leerte el post y enhorabuena por tu web. La verdad que las apps mueven mucho dinero, pero también las webs. Siempre lo digo la constancia es lo que marca la diferencia de las personas que tienen éxito y las que no.

      Saludos

  • Martin Bezares dice:

    Hola Ruben

    Me he suscrito a tu oferta, pero no he recibido noticias tuyas aun y de eso hace una semana y pico, desarrollo app pero quiero ampliar mis conocimientos sobre el terreno.

    Espero recibir pronto noticia tuyas

    Un saludo

  • Gonzalo dice:

    Tremendo lo que te has mandado , lo he leído unas 5 veces y cada vez me entero de algo nuevo.
    Hace unas semanas que vengo aprendiendo a usar el Unity 3d para hacer juegos en android, aún soy muy novato sin dudas pero me doy cuenta que si quieres hacer algun buen juego necesitas semanas si lo haces solo, no me imagino que menos de dos meses la verdad…y la mayoría de los juegos en play stores es muy top, veo complicado que tenga éxito tan arrasador como el tuyo con las apps, ya que se encuentras grandes empresas detrás de los más descargados. Cosa que en las apps pasa pero hay mucha mucha variedad , de lo que se te ocurra, y encima si dices que sigamos tendencias y no tomemos mucho tiempo en un solo proyecto me da a pensar que lo mejor sería tirar por ese tipo de apps que están ‘a la moda’…
    Que opinión tienes sobre este pensamiento?

  • Rubén dice:

    Hola Gonzalo,

    te cuento, lo que comentas es todo muy relativo, existen muchas formas de ganar dinero desarrollando apps y juegos. Obviamente nosotros no podemos competir con grandes juegos o grandes apps que como tu bien has dicho estan respaldadas por grandes compañias. Lo bueno es que hay millones y millones de usuarios moviles, esto hace que nosotros los desarrolladores indies tengamos nuestro hueco, ninguna de mis apps o juegos son famosos pero aun asi ahi tienes las cifras.

    Luego sobre los juegos, un juego lleva mucho mas trabajo ya que es un producto multidisciplinar, entran artistas de audio, diseñador de juego, programadores, artistas graficos etc En cambio para un app un programador suele ser suficiente para sacar su proyecto adelante.

    Volviendo al tema de los juegos… No es lo mismo desarrollar un Flappy Bird que se desarrolla en un par de tardes que un Clash of Clans.

    No me enrollo más, mi recomendación final es que por lo menos desarrolles algo y te quites el miedo, vaya que des el salto, publiques algo y te lleves la satisfacción de ver tu obra en la tienda, a partir de ahi ya puedes empezar a valorar que porque decantarte.

    Saludos!

  • vpn chile dice:

    Excelente información, sobre todo el tema de ASO que es realmente lo más importante.

  • Javi dice:

    Buenos días Ruben,

    Gracias por compartir esta información tan personal y útil para el resto.

    Quería preguntarte un par de cosillas:
    En primer lugar me gustaría saber si la publicidad “Rewarded Video” que nos ofrece AdMob tiene rentabilidad semejante al “Interstitial” o si, en general, no vale la pena.

    Y por último, para un desarrollador que tenga subidas aplicaciones con su rentabilidad mensual en Play Store y sea baneado de por vida, quería saber si has tenido la experiencia de conocer algún caso en el que se hay devuelto dicha licencia, o si hay que resignarse para siempre ha perder ese trabajo en Android.

    Un saludo.

  • Nicolas dice:

    Hola Ruben,

    Me gusto mucho el articulo. Queria saber si todavia das algun curso, o sería posible contactar contigo de alguna manera para hacerte alguna preguntas.

    Saludos,
    Nicolas

  • Agustín cordes dice:

    Hola como estas? Estaba leyendo el blog y me estaba sintiendo identificado con vos ya que eres un buen programador (todavía no lo soy pero algún día lo sere:), y cuando vi que tenías “colitis ulcerosa” me sentí muchísimo más identificado ya que yo también tengo esa enfermedad de mierda, que me hace la vida complicada jeje, espero que estés bien con esa enfermedad, tomando la mezalasina diaria :), Saludos!!

  • Melchisedec Martinez Rodriguez dice:

    Muy buen post! Muy motivador, me identifico con todo, siempre hay que ser autodidacta y aprender de todo!

  • Myke46 dice:

    Hola Rubén,
    Ante todo felicidades por tu blog y por este estupendo e inspirador artículo, que aunque ya tiene un tiempo yo lo leo hoy.
    Ciertamente estoy harto de mi trabajo y tengo pensado hacer algo al respecto para cambiar mi situación.
    Siempre me gustó la informática y se programar en varios lenguajes, incluso me hago mis propias Apps de uso personal.
    Pero de este articulo hay una molesta duda que me genera bastante desconfianza, que es el ¿Porque tu invitado comparte esta información o consejos que evidentemente animan a la gente a crear Apps?,¿No es un poco crearse más competencia para el?, Perdóname pero lo veo un sinsentido. Si yo encuentro la gallina de los huevos de oro, no voy pregonando a los siete vientos donde la encontré. Como te he dicho, todo esto me huele a gurú. Saludos y espero no te moleste mi comentario.

    • Dean Romero dice:

      Buenas Myke,

      No tiene nada de raro, en este blog no comparto solo cosas que me “beneficien a mí”, es un blog donde se comparten cosas que considero interesantes del mundillo online relacionadas sobre todo con el SEO y la monetización, aunque en este caso no sería directamente SEO sino “ASO”

      Conocí a Rubén hace un tiempo y quise contar su historia

      No termino de entender lo de “gurú”, es una palabra que últimamente se usa para todo incluso aunque ya no tenga mucho sentido en el contexto

      • Myke46 dice:

        Hola Dean,
        lo cierto es que lo de “guru” tenía otro sentido hace años, ahora se emplea casi en sentido contrario al que realmente tiene. Pero tienes razón no debí emplearlo.
        No critico tu trabajo, al contrario te agradezco nos hagas llegar este tipo de casos de éxito, que en mi caso me anima bastante a plantearme dedicarme o al menos probar a desarrollar y comercializar Apps.
        Tienes un buen blog, sigue así…
        Gracias por tu dedicación, un saludo.

  • juan dice:

    He hecho un megaproyecto, una app para Android llamada “GPS TOTAL RUN” con más de 40 utilidades
    Además la han premiado en un certamen de apps, ¿cómo crees que sería el mejor modo para monetizarla?

  • Hola Dean

    Este post de Rubén me ha impresionado para bien, porque él nos cuenta que aprendió desarrollo y programación por su cuenta

    Eso es como decirme que aprendió mandarin por su cuenta

    Si fuera inglés o francés ok, y ya llevan trabajo, pero mandarín (programacion) waoooo

    Tal vez como él dice, no sea tan complicado

    Saludos desde Caracas

  • Milagros dice:

    Lo estoy leyendo, está muy interesante.
    Por el momento, deseo avisarte que tienes un enlace caido: Admob.
    Buen día.

  • Milagros dice:

    Demasiado bueno, últimamente estoy estudiando sobre cómo hacer aplicaciones.
    Dejo esta para seguir consultando y paso a tu web.
    Gracias colega.

  • David dice:

    Me has animado a volver a intentarlo, esta vez lo haré en forma dedicada y profesional, aprenderé a programar y ganaré dinero con las APPs.

    Dios te bendiga y saludos.

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